Carita sonriente.

Chistes de leyes

*Introducción
¿Nunca ha sonado el teléfono de su casa en el preciso instante en que usted se sentaba en el excusado? ¿Tampoco ha aparecido el autobús que llevaba horas esperando justo cuando se ha encendido un cigarrillo? ¿Nunca ha llovido a cántaros, precisamente el día que había llevado el coche a lavar, ni ha dejado de llover nada más comprar un paraguas?

Es posible que usted se diera cuenta en ese momento de que se estaba tramando algo, que existía un principio universal más allá de su comprensión y que estaba muerto de rabia por que le pusieran un nombre.

También, es posible que usted deseara recurrir a la Ley de Murphy, el Principio de Peter o la Ley de la Gravitación Selectiva, si es que había oído hablar de ellas, sólo para darse cuenta de que se le había olvidado el nombre exacto. Aquí tenemos un pequeño compendio de referencias, que parten del juicio y de la sabiduría de nuestros tecnólogos, burócratas, humanistas y observadores antisociales más deliciosamente dementes.

Lo han elaborado y nos lo presentan con la finalidad de proporcionarnos un ligero "alivio kármico". A lo largo de la historia, los eruditos y los sabios nos han divertido con las leyes del Universo, las estructuras sutiles aunque inmutables que rigen el orden cósmico.

Hemos recibido las Leyes Morales de los religiosos; las Leyes del Karma de los místicos; Las Leyes de la Lógica de los racionalistas y las Leyes de la Estética de los artistas. Ahora es el turno de los tecnólogos y de agudizar nuestro oído colectivo.


Murphyología 01
LEY DE MURPHY.
- Si algo puede salir mal, saldrá mal.


Murphyología 02
COROLARIOS.
1. Nada es tan fácil como parece.
2. Todo lleva más tiempo del que usted piensa.
3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
4. Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.
5. Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.
6. En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.
7. Cualquier solución entraña nuevos problemas.
8. Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.
9. La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.
10. La madre Naturaleza es una lagartona.


Murphyología 03
FILOSOFÍA DE MURPHY.
- Sonría. Mañana puede ser peor.


Murphyología 04
COMENTARIO DE O


Murphyología 05
POSTULADO DE BOLING.
- Si se encuentra bien, no se preocupe. Se le pasará.


Murphyología 06
PRIMERA LEY DE CHISHOLM.
- Cuando las cosas vayan bien, algo habrá que haga que vayan mal.


Murphyología 07
COROLARIOS.
1. Cuando parece que ya nada puede ir peor, empeora.

2. Cuando le parezca que las cosas van mejor, es que se le ha pasado algo por alto.


Murphyología 08
LEY DE LA IDEA GENIAL.
- Cuando a usted se le ocurra la solución ideal, alguien habrá resuelto ya el problema.


Murphyología 09
LEY DE LA MENTIRA.
- No importa la frecuencia con que se demuestre que una mentira es falsa. Siempre habrá cierto porcentaje de gente que crea que es verdad.


Murphyología 10
LEY DE KRANSKE.
- Guárdese del día en que no tenga nada que lamentar.


Murphyología 11
COROLARIOS.
1. Si usted explica algo con tanta claridad que nadie lo pueda malinterpretar, no se preocupe, alguien lo hará.

2. Si usted hace algo y está seguro de que contará con la aprobación de todo el mundo, a alguien le disgustará.

3. Los métodos para conseguir más fácilmente el objetivo no suelen funcionar.


Murphyología 12
PRIMERA LEY DE FINAGLE.
- Si un experimento funciona, es que algo ha ido mal.


Murphyología 13
SEGUNDA LEY DE FINAGLE.
- No importa cuál sea el resultado previsto.
- Siempre habrá alguien impaciente por:
Malinterpretarlo;
Imitarlo
- Creer que ha sido a causa de su teoría favorita.


Murphyología 14
TERCERA LEY DE FINAGLE.
- En cualquier grupo de datos, la cifra que evidentemente es correcta, sin ninguna necesidad de comprobación, es la errónea.


Murphyología 15
COROLARIOS.
1. Si le pide ayuda a alguien, no sabrá ver el error.

2. Cualquiera que eche un vistazo, sin que usted se lo pida, lo verá inmediatamente.


Murphyología 16
CUARTA LEY DE FINAGLE.
- Si un trabajo se ha atascado, todo lo que haga para arreglarlo sólo conseguirá empeorarlo.


Murphyología 17
REGLAS DE FINAGLE.
1. Para estudiar mejor un asunto, entiéndalo en profundidad antes de empezar.
2. Lleve siempre un registro de datos; así demostrará que ha estado trabajando.
3. Primero dibuje curvas y después elabore el texto.
4. En caso de duda, que suene muy convincente.
5. Los experimentos deben ser análogos, es decir, todos deben fallar de la misma manera.
6. No crea en los milagros, confíe en ellos.


Murphyología 18
PRIMERA LEY DE SODD.
- Cuando una persona emprende una tarea, la intervención inconsciente de otra presencia (animada o inanimada) desbaratará sus planes. Sin embargo, algunas tareas se pueden terminar debido a que esa presencia que interviene también está realizando una tarea y, evidentemente, también está expuesta a que usted intervenga.


Murphyología 19
SEGUNDA LEY DE SODD.
- Antes o después, puede tener la más completa seguridad de que se producirán las circunstancias más desfavorables.


Murphyología 20
COROLARIO.
- Todo sistema se debe diseñar para que se pueda oponer a las circunstancias más desfavorables.


Murphyología 21
PARADOJA DE MURPHY.
- Siempre es más fácil hacerlo de la forma más difícil.


Murphyología 22
LEY DE MURPHY SOBRE LA TERMODINÁMICA.
- Todo empeora a elevadas presiones.


Murphyología 23
LEY DE PUDDER.
- Todo lo que empieza bien, acaba mal.
- Todo lo que empieza mal, acaba de puta pena.


Murphyología 24
POSTULADO DE TYLCZAK SOBRE LA PROBABILIDAD.
- Los sucesos fortuitos tienden a suceder todos juntos.


Murphyología aplicada 01
LEY DE PATTISON SOBRE LA ELECTRÓNICA.

- Si los cables se pueden conectar de dos o más formas diferentes, la primera de ellas es la que funde los plomos.


Murphyología aplicada 02
LEYES UNIVERSALES SOBRE LOS MÉTODOS RECOMENDADOS POR EL COMITÉ DE LA SOCIEDAD DE LOS INGENIEROS FILÓSOFOS PARA INGENIEROS INGENUOS.

1. En cualquier cálculo, si se tiene que colar un error, se colará.
2. Cualquier error de cualquier cálculo, será el que más daños produzca.
3. En cualquier fórmula, las constantes (especialmente las que se han sacado de libros de Ingeniería) se deben considerar como variables.
4. La mejor aproximación a las condiciones de funcionamiento en el laboratorio, ni siquiera se aproximará a las condiciones reales de funcionamiento.
5. La dimensión más importante de cualquier plano o proyecto es la que tiene más posibilidades de que la pasemos por alto.
6. Si sólo existe una oferta para un determinado proyecto, lo más seguro es que el precio no sea razonable.
7. Si una instalación de prueba funciona perfectamente, las unidades que produzca no funcionarán en absoluto.
8. Todas las promesas sobre los plazos de entrega deben multiplicarse por un factor igual a 2,0..
9. Los cambios importantes de diseño se solicitarán cuando el proceso de fabricación esté a punto de terminar.
10. Las piezas que no se puedan montar más que en un cierto orden, se podrán intercambiar.
11. Las piezas intercambiables, por el contrario, demostrarán que no lo son.
12. Las especificaciones del fabricante sobre el rendimiento se deben multiplicar por un factor igual a 0,5
13. Las afirmaciones del personal del Departamento de Ventas sobre el rendimiento se deben multiplicar por un factor igual a 0,25.
14. Las instrucciones de instalación y funcionamiento que vienen con el aparato, las habrán tirado los del Departamento de Recepción de Mercancías.
15. La pieza que precise algún ajuste será la menos accesible.
16. Las condiciones de servicio, tal y como vienen en las instrucciones, se quedarán cortas rápidamente.
17. Si hay más de una persona a la que se le pueda echar la culpa de un error de cálculo, la culpa no será de nadie.
18. Aparatos idénticos que han tenido el mismo comportamiento en las pruebas, no se comportarán igual en la práctica.
19. Si, en la práctica existe un factor de seguridad que ha determinado la experiencia, siempre habrá algún idiota ingenioso que lo sobrepase.
20. Las cláusulas de garantía expiran al pago de la factura.


Murphyología aplicada 03
PRINCIPIO DE HEISENBERG SOBRE LA INCERTIDUMBRE.

- La localización de todos los objetos no se puede conocer de forma simultánea.


Murphyología aplicada 04
COROLARIO.

- Si encuentra un objeto que estaba perdido, desaparecerá otro.


Murphyología aplicada 05
OBSERVACIÓN DE OIENS.

- La forma más rápida de encontrar algo es empezar a buscar otra cosa.


Murphyología aplicada 06
LEY DE BOOB.

- Las cosas siempre se encuentran en el último sitio en que se mira.


Murphyología aplicada 07
FENÓMENOS TELEFÓNICOS DE FRANK.

1. Si tiene lápiz, no tiene papel.
2. Si tiene papel, no tiene lápiz.
3. Si tiene las dos cosas, nadie le deja un recado.


Murphyología aplicada 08
LEY DE PARK SOBRE PRIMAS DE SEGUROS E IMPUESTOS.

- Todo lo que sube, permanece arriba.


Murphyología aplicada 09
PRIMERA LEY SOBRE LA DINÁMICA DEL DINERO.

- Un ingreso imprevisto siempre viene acompañado de un gasto inesperado por la misma cantidad.


Murphyología aplicada 10
LEY DE HEID SOBRE LAS COLAS.

- Llegue a la hora que llegue, siempre habrá más gente en la cola.


Murphyología aplicada 11
LEY DE JOHNSON Y LAIRD.

- Los dolores de muelas empiezan siempre los viernes por la noche.


Murphyología aplicada 12
COROLARIO.

- Si usted es el jefe, los dolores de muelas de sus empleados empiezan siempre los lunes por la mañana.


Murphyología aplicada 13
LEY DE PARSON SOBRE LOS PASAPORTES.

- Nadie es tan feo como en la foto del pasaporte.


Murphyología avanzada 01
LEY DE MURPHY.

- Si algo tiene que salir mal, saldrá mal.


Murphyología avanzada 02
SÍNTESIS DE SCHNATTERLY SOBRE LOS COROLARIOS.

- Si algo no puede salir mal, saldrá mal.


Murphyología avanzada 03
PARADOJA DE SIVERMAN.

- Si la Ley de Murphy tiene que salir mal, saldrá mal.


Murphyología avanzada 04
EXTENSIÓN A LA LEY DE MURPHY.

- Si una serie de sucesos puede salir mal, saldrá mal en la peor secuencia posible.


Murphyología avanzada 05
COROLARIO DE FARNDICK DEL QUINTO COROLARIO.

- Después de que las cosas hayan ido de mal en peor, el ciclo se repetirá.


Murphyología avanzada 06
EXTENSIÓN DE GATTUSO DE LA LEY DE MURPHY.

- Nada es tan malo nunca como para qué no pueda empeorar.


Murphyología avanzada 07
LEY DE MURPHY SOBRE EL GOBIERNO.

- Si algo puede ir mal, lo hará por triplicado.


Murphyología avanzada 08
ANEXO A LA LEY DE MURPHY.

- En términos matemáticos precisos, 1 + 1 = 2, donde el símbolo "=" significa "rara vez, si acaso".


Murphyología avanzada 09
REGLA DE FAHNSTOCK SOBRE EL FRACASO.

- Si no atina a la primera, destruya todas las evidencias de que lo ha intentado.


Murphyología avanzada 10
CITA EQUIVOCADA DE GROSSMAN SOBRE H.L. MENCKEN.

- Los problemas complejos, tienen soluciones erróneas sencillas y fáciles de entender.


Murphyología avanzada 11
LEY DE FLUGG.

- Cuando se necesita tocar madera es cuando nos damos cuenta de que el mundo está compuesto de aluminio y vinilo.


Murphyología avanzada 12
LEY DE IMBESI SOBRE LA CONSERVACIÓN DE LA SUCIEDAD.

- Para limpiar algo, hay que ensuciar otra cosa.


Murphyología avanzada 13
EXTENSIÓN de FREEMAN.

- Pero se puede ensuciar todo sin limpiar nada.


Murphyología avanzada 14
LEY AVANZADA DE LA BÚSQUEDA.

- El primer sitio donde se debe empezar a buscar algo, es en el ultimo donde se esperaría encontrarlo.


Murphyología avanzada 15
LEY DE MARYANN.

- Siempre se encuentra lo que no se busca.


Murphyología avanzada 16
LEY INAPLICABLE.

- Lavar el coche para que llueva no suele dar resultado.


Murphyología avanzada 17
LEY DE NAESER.

- Puede hacer algo a prueba de tontos, pero no puede hacer nada a prueba de ese maldito tonto.


Murphyología avanzada 18
LEY DE DUDE SOBRE LA DUALIDAD.

- De dos acontecimientos posibles, sólo ocurrirá el no deseado.


Murphyología avanzada 19
LEY DE HANE.

- No existen límites para que las cosas vayan mal.


Murphyología avanzada 20
LEY DE PERRUSEL.

- No hay tarea tan simple que no pueda hacerse mal.


Murphyología avanzada 21
LEYES DE LACKLAND.

1. Nunca sea el primero.
2. Nunca sea el ultimo.
3. Nunca se presente voluntario para nada.


Murphyología avanzada 22
PRINCIPIO DE PAROUZZI.

- Dado un mal comienzo, los problemas se incrementarán en proporción exponencial.


Murphyología avanzada 23
EL FACTOR CHI.

- Cantidad = 1 / Calidad ; o la cantidad es inversamente proporcional a la calidad.


Murphyología avanzada 24
LEY DE KEN.

- Una partícula que se desplaza, buscará el ojo más próximo.


Murphyología avanzada 25
LEY DE SCHOPENHAUER SOBRE LA ENTROPÍA

1. Si se añade una cucharada de vino a un barril lleno de deshechos, se obtienen deshechos.
2. Si se añade una cucharada de deshechos a un barril lleno de vino, se obtienen deshechos.


Murphyología avanzada 26
LEY DE ALLEN.

- Casi siempre es más fácil entrar que salir.


Murphyología avanzada 27
LEY DE FROTHINGHAM.

- La urgencia es algo inversamente proporcional a su importancia.


Murphyología avanzada 28
PRINCIPIO DE ROCKEFELLER.

- Nunca haga nada que sólo le gustaría que le vieran haciéndolo una vez muerto.


Murphyología avanzada 29
LEY DE YOUNG SOBRE LA MOVILIDAD INANIMADA.

- Todos los objetos inanimados, pueden moverse lo suficiente como para estorbar.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 01
PRINCIPIO DE LA BUROCRACIA

- Sólo la burocracia puede combatir a la burocracia.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 02
COROLARIO

- Nunca se deje atrapar entre dos burocracias.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 03
LEY DE YOUNG.

- La madera muerta es la que sostiene al árbol.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 04
COROLARIO.

- Que esté en pie, no significa que no esté muerto.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 05
PRINCIPIO DE HOFFSTEDT SOBRE EL EMPLEO.

- La confusión crea empleo.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 06
LEY DE SOPER.
- Cualquier burocracia que se reorganiza para incrementar la eficiencia, inmediatamente se hace indistinguible de su predecesora.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 07
TEORÍA DE OWEN SOBRE LA DESVIACIÓN ORGANIZATIVA.

- Toda organización tiene asignado un cierto número de plazas para que las ocupen personas no cualificadas.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 08
COROLARIO.

- Cuando una de esas personas no cualificadas deja el puesto, se contrata a otra.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 09
TEORÍA DE GOIA.

- La persona menos cualificada es la que da más opiniones.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 10
OBSERVACIÓN SOBRE LA DIRECCIÓN.

- La ineficacia y la estupidez del personal corresponde a la ineficacia y estupidez de los directivos


Burocracia, jerarqueología y comiteología 11
LEY DE AMAND SOBRE DIRECCIÓN.
- Todo el mundo está siempre en otro sitio.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 12
EL PELIGRO DEL GENIO.

- Cualquier jefe despedirá a un empleado que siempre tenga razón.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 13
LEMA DE LIPPMAN.

- La gente se especializa siempre en el campo que menos conoce.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 14
LEY DE HUTCHINS.
- No se puede hablar más que un hombre que no sabe de lo que está hablando.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 15
COSAS EN LAS QUE SE PUEDE CONFIAR EN UNA CRISIS.

- Marketing dice que sí.
- Finanzas dice que no.
- El Departamento Legal tiene que revisarlo.
- El Departamento de Personal está preocupado.
- El Departamento de Planificación está frenético.
- Ingeniería pasa de todo.
- Fabricación quiere más espacio.
- Dirección quiere responsabilizar a alguien.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 16
LEY DE FAHNSTOCK SOBRE EL DEBATE.

- Todo tema que merezca la pena debatir, merece la pena evitarlo por completo.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 17
LEYES DE MITCHELL SOBRE LA COMITEOLOGÍA.

- Cualquier problema sencillo se puede convertir en insoluble si se celebran suficientes reuniones para discutirlo.

- Una vez que se presente al comité la forma de echar a perder el proyecto, será aceptada invariablemente como la solución más acertada.

- Después de que esa solución haya hecho fracasar el proyecto, todos los que la apoyaron inicialmente dirán: "!Ojalá hubiera expresado entonces mis dudas!".


Burocracia, jerarqueología y comiteología 18
COMENTARIO DE KENNEDY SOBRE LOS COMITÉS.

- Un comité lo constituyen doce hombres haciendo el trabajo de uno.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 19
COMENTARIO DE KIRBY SOBRE LOS COMITÉS.

- Un comité es la única forma de vida que tiene doce estómagos, pero carece de cerebro.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 20
PRINCIPIO DE COLLINS SOBRE LAS CONFERENCIAS.

- El orador con voz más monótona siempre habla después de comer.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 21
LEY DE LA DINÁMICA DE LOS COMITÉS.

- Todos los que más se oponen a formar parte de un comité, son elegidos presidentes.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 22
LEY DE MATILDA SOBRE LA FORMACIÓN DE UN SUBCOMITÉ.

- Si abandona la sala, saldrá elegido.


Burocracia, jerarqueología y comiteología 23
LEY DE JACOBSON.

- Cuanto menos trabajo tiene una organización, con más frecuencia se reorganiza.


Jerarqueología y comiteología 01
POSTULADO DE PERKIN.

- Cuanto más grandes son, más daño hacen.


Jerarqueología y comiteología 02
POSTULADO DE HARRISON.

- Para cualquier acción, existe una crítica igual y antagónica.


Jerarqueología y comiteología 03
REGLA DE ROGER.

- Se concederá autorización para un proyecto únicamente cuando ninguno de los que lo autorizan pueda ser culpado si el proyecto fracasa, pero todos se lo puedan atribuir si resulta un éxito.


Jerarqueología y comiteología 04
LEY DE CONWAY.

- En una organización, siempre hay una persona que sabe qué es lo que se cuece. Hay que despedirla inmediatamente.


Jerarqueología y comiteología 05
TEOREMA DE BACHMAN SOBRE LA INEVITABILIDAD.

- Cuanto mayor sea el coste para poner en práctica un plan, menor probabilidad existe de que se abandone, aunque posteriormente se demuestre que no era conveniente.


Jerarqueología y comiteología 06
COROLARIO.

- Cuanto más alto sea el nivel de prestigio que un plan proporcionará a las personas que lo han ideado, menor será la posibilidad de abandonarlo


Jerarqueología y comiteología 07
PRIMERA REGLA DE LA INFERIORIDAD SUPERIOR.

- No permita que sus superiores se den cuenta de que usted es superior a ellos.


Jerarqueología y comiteología 08
LEY DE WHISTLER.

- Nunca se sabe quien tiene razón, pero siempre se sabe quien manda.


Jerarqueología y comiteología 09
LEYES DE SPENCER SOBRE LOS DATOS

1.Cualquiera puede tomar una decisión si se le proporcionan datos suficientes.
2.Un buen gerente puede tomar una decisión sin datos suficientes.
3.Un gerente perfecto puede trabajar en la más completa ignorancia


Jerarqueología y comiteología 10
LEY DE DREW SOBRE LAS PRACTICAS PROFESIONALES.

- El cliente que paga menos es el que más se queja


Jerarqueología y comiteología 11
LEY DE COHN.

- En cualquier burocracia, el trabajo de oficina aumentará a medida que usted pase cada vez más tiempo redactando informes sobre lo poco que hace. La estabilidad se alcanzará sólo cuando usted se pase todo el tiempo redactando informes sobre lo que, en absoluto, está haciendo.


Jerarqueología y comiteología 12
LEY DE KUSHER.

- Las probabilidades de que alguien haga algo son inversamente proporcionales al número de personas que pueden hacerlo en su lugar.


Jerarqueología y comiteología 13
PRINCIPIO DE PFEIFER.

- Nunca tome una decisión si puede lograr que la tome otro en su lugar.


Jerarqueología y comiteología 14
COROLARIO.

- Nadie lleva un registro de las decisiones que usted pudo haber tomado, pero se evitaron. Todo el mundo lleva un registro de las que tomó y resultaron un desastre.


Jerarqueología y comiteología 15
LEY DE McDONALD.

- Es difícil que le cambien de departamento cuando, en realidad, sobra.


Jerarqueología y comiteología 16
LEY DE LA DISPERSIÓN PROBABLE.

- Cualquier cosa que choque contra el ventilador no se distribuirá uniformemente.


Jerarqueología y comiteología 17
PRINCIPIO DE LUPOSCHAINSKI DE "DÉSE PRISA Y ESPERE".

1. Si llega pronto, lo suspenderán.
2. Si se esfuerza demasiado por llegar a tiempo, tendrá que esperar.
3. Si llega con retraso, será demasiado tarde


Jerarqueología y comiteología 18
AXIOMA DE GOURD

- Una reunión es una situación en la que se levantan actas y se pierden horas.


Jerarqueología y comiteología 19
PRIMERA LEY DE LAS REUNIONES DE NEGOCIOS.

- La rotura de la punta del lápiz es directamente proporcional a la importancia de las notas que haya que tomar.


Jerarqueología y comiteología 20
SEGUNDA LEY DE LAS REUNIONES DE NEGOCIOS.

- Si hay dos maneras de pronunciar el nombre de una persona, usted lo pronunciará de la que no es.


Jerarqueología y comiteología 21
LEY DE WELLINGTON SOBRE LA AUTORIDAD.

La crema sube a la superficie.
La mierda, también.


Jerarqueología y comiteología 22
PRINCIPIO DE PETER.

- En cualquier jerarquía, todo empleado tiene a incrementar su nivel de incompetencia.


Jerarqueología y comiteología 23
COROLARIO.

- Con el tiempo, todos los puestos tienden a que los ocupe un empleado incompetente.
- El trabajo lo realiza un empleado que todavía no ha alcanzado el nivel ideal de incompetencia.


Jerarqueología y comiteología 24
TEOREMA DE PETER.

- Incompetencia + Incompetencia = Incompetencia.


Jerarqueología y comiteología 25
PLACEBO DE PETER.

- Un gramo de imagen equivale a un kilo de rendimiento.


Jerarqueología y comiteología 26
AXIOMA DE VAIL.

- En cualquier empresa humana, el trabajo busca el nivel jerárquico inferior.


Jerarqueología y comiteología 29
LEY DE IMHOFF.

- La organización de cualquier burocracia se parece mucho a un tanque séptico. Los trozos más grandes, siempre suben a la superficie.


Jerarqueología y comiteología 27
PRIMERA LEY DE PARKINSON.

- Cualquier trabajo se expande hasta agotar el tiempo destinado a que se haga. El incremento de la importancia de lo que hay que hacer es directamente proporcional al tiempo que se tarda en hacerlo.


Jerarqueología y comiteología 28
SEGUNDA LEY DE PARKINSON

- Los gastos aumentan hasta cubrir los ingresos.


Jerarqueología y comiteología 30
TERCERA LEY DE PARKINSON.

- Expansión implica complejidad y la complejidad deterioro.


Jerarqueología y comiteología 31
CUARTA LEY DE PARKINSON.

- El número de personas que integran un grupo de trabajo tiende a aumentar independientemente del trabajo que haya que realizar.


Jerarqueología y comiteología 32
QUINTA LEY DE PARKINSON.

- Si existe una manera de retrasar una decisión importante, una burocracia eficaz, pública o privada, la encontrará.


Jerarqueología y comiteología 33
AXIOMAS DE PARKINSON.

1. Un funcionario quiere multiplicar el número de sus subordinados, no el de sus rivales.
2. Los funcionarios se ayudan a la hora de hacer el trabajo.


Jerarqueología y comiteología 34
LEY DE CORNUELLE.

- La autoridad tiende a asignar tareas a los menos capaces de realizarlas


Jerarqueología y comiteología 35
PRIMERA LEY DE LOS ARTISTAS FREELANCE

. - Los encargos urgentísimos, pero muy bien pagados, sólo llegan cuando usted ha aceptado un encargo urgentísimo, pero mal pagado.


Jerarqueología y comiteología 36
SEGUNDA LEY DE LOS ARTISTAS FREELANCE

- Tendrá que entregar el mismo día todos los trabajos urgentísimos


Jerarqueología y comiteología 37
TERCERA LEY DE LOS ARTISTAS FREELANCE.

- El trabajo urgentísimo con el que pasó la noche trabajando, no lo necesitan hasta pasado mañana.


Jerarqueología y comiteología 38
LAS DIEZ REGLAS DE SPARK PARA EL DIRECTOR DE PROYECTOS.

1. Esfuércese por tener siempre un aspecto tremendamente importante.
2. Intente que le vean con gente importante.
3. Hable con autoridad, pero sólo de hechos evidentes y comprobados.
4. No entre en discusiones. Pero, si le acorralan, haga una pregunta intranscendente y eche el cuerpo hacia atrás con una sonrisa satisfecha. Cuando su oponente intente entender que es lo que pasa, aproveche para cambiar de tema.
5. Escuche absorto como los demás discuten el problema. Ataque a un asunto trivial y apabulle a los otros.
6. Si un subordinado le hace una pregunta inoportuna, mírele como si se hubiera vuelto loco. Cuando mire al suelo, diríjale a él la misma pregunta con otras palabras.
7. Consiga un encargo importante, pero no se convierta en el centro de atención.
8. Cuando salga de la oficina, camine con rapidez. Esto reduce al mínimo las posibilidades de preguntas de los subordinados y superiores.
9. Mantenga cerrada siempre la puerta de su despacho. Esto hará que sus visitantes se pongan a la defensiva o piensen que usted está en una reunión importante.
10. De siempre verbalmente todas las órdenes, que no queden pruebas escritas.


Jerarqueología y comiteología 39
DILEMA DEL TRABAJADOR.

Haga lo que haga, nunca será suficiente.
Lo que no haga, siempre será más importante que lo que haga.


Jerarqueología y comiteología 40
LEY DE COMUNICACIONES.

- El inevitable resultado de la mejor y más amplia comunicación ente los distintos niveles jerárquicos es una zona cada vez más vasta de falta de entendimiento.


Jerarqueología y comiteología 41
AXIOMAS DEL DIRECTOR.

1. Piense antes de actuar: ese dinero no es suyo.
2. La buena dirección es la expresión de una buena idea.
3. Ningún ejecutivo dedica ningún esfuerzo a comprobar que se ha equivocado.
4. Si para justificar una acción necesita cálculos muy complicados, no la emprenda.


Jerarqueología y comiteología 42
MÁXIMA DE MATCH.

- Un tonto en una posición elevada es como un hombre en la cima de una montaña. Al segundo, todo le parece pequeño y él le parece pequeño a todo el mundo.


Jerarqueología y comiteología 43
LEYES DE MENCKEN.

El que puede, lo hace.
El que no puede, se dedica a la enseñanza.


Jerarqueología y comiteología 44
EXTENSIÓN DE MARTIN.

- Los que no pueden dedicarse a la enseñanza, son funcionarios.


Jerarqueología y comiteología 45
LEY DE JONES.

- El hombre capaz de sonreír cuando las cosas van mal, ya ha pensado a quien le echará la culpa.


Jerarqueología y comiteología 46
LEY DE SOCIOECONOMÍA.

- En un sistema jerárquico, el aumento de la retribución por un trabajo dado es inversamente proporcional a la dificultad del mismo y lo desagradable que sea.


Jerarqueología y comiteología 47
LAMENTO DE HARRIS.

- Los buenos puestos de trabajo ya están ocupados.


Jerarqueología y comiteología 48
LEY DE PUTT.

El mundo de la tecnología está dominado por dos tipos de personas:
Los que entienden lo que no dirigen.
Los que dirigen lo que no entienden


Comiteología 01
LEY DE OLD Y KAHN.

- La eficiencia de un comité es inversamente proporcional al número de participantes que haya y al tiempo que se invierta en las deliberaciones.


Comiteología 02
LEY DE SHANAHAN.

- La duración de una reunión es directamente proporcional al número de participantes.


Comiteología 03
LEY DE LA TRIVIALIDAD.

- El tiempo dedicado a discutir cualquier punto del orden del día es inversamente proporcional a la suma implicada.


Comiteología 04
LEYES DE ISSAWI SOBRE LA COMITEODINAMICA.

- Comitas comitatum, omnia comitas.
- Cuanto menos le guste participar en comités, más probable es que le insistan en que su presencia es indispensable.


Comiteología 05
LEY DE HENDRICKSON.

- Si a causa de un problema se convocan muchas reuniones, las reuniones llegarán a ser más importantes que el problema.


Comiteología 06
REGLA DE McNAUGHTON.

- En un sistema burocrático, cualquier discusión que merezca la pena emprender, se debe poder expresar con una frase simple que se convertirá en verdad evidente una vez que se haya pronunciado.


Comiteología 07
LEY DE TRUMAN.

- Si no puede convencerlos, confúndalos


Comiteología 08
PRIMERA LEY DEL DEBATE.

- No discuta nunca con un tonto. Puede que la gente no aprecie la diferencia.


Comiteología 09
LEYES DE LA INDECISIÓN.

1. La indecisión acorta la tarea y traslada a otra persona (el jefe que puso la fecha límite) la responsabilidad de que se concluya.
2. Reduce la ansiedad, ya que disminuye la calidad esperada del proyecto por tener que hacerlo en tan poco tiempo.
3. Se gana prestigio ante los demás, y ante uno mismo, ya que se supone que la importancia del trabajo justifica la tensión nerviosa.
4. Generalmente, también se puede conseguir evitar las interrupciones (por ejemplo, que le asignen nuevas tareas) para que el trabajador, evidentemente, agobiado se pueda concentrar en lo que está haciendo.
5. La indecisión evita el aburrimiento. Nunca se tiene la sensación de que no hay nada importante que hacer.
6. Se puede eliminar la tarea, en el caso de que deje de hacer falta antes de que esté concluida.


Comiteología 10
LEY DE SWIPPLE SOBRE EL ORDEN.

- El que grita más, tiene la palabra.


Comiteología 11
LEYES DE BOREN.

1. Cuando tenga dudas, hable entre dientes.
2. Cuando tenga problemas, delegue.
3. Cuando sea el jefe, medite.


Comiteología 12
LEY DE PATTON.

- Un buen plan es mejor hoy que un plan perfecto mañana.


Arte de dirigir y economurphyología 01
LEY DE LIEBERMAN.

- Todo el mundo miente pero no importa, porque nadie escucha.


Arte de dirigir y economurphyología 02
LEY DE LA MENTIRA.

- No importa la frecuencia con que se demuestre que una mentira es falsa. Siempre habrá algunas personas que crean que es verdad.


Arte de dirigir y economurphyología 03
LEY DE LA SALCHICHA.

- Hay personas a quienes les gustan las salchichas y respetan las leyes y es debido a que no han visto como se elaboran ninguna de las dos cosas.


Arte de dirigir y economurphyología 04
LEY DE LA ACCIÓN LEGISLATIVA.

- El tiempo necesario para que el Parlamento apruebe una ley es inversamente proporcional al número de grupos que la apoyan.


Arte de dirigir y economurphyología 05
LOS DOS PRINCIPIOS POLÍTICOS DE TODD.

1. Le digan lo que le digan, no es toda la verdad.
2. Hablen de lo que hablen, hablan de dinero.


Arte de dirigir y economurphyología 06
LEY DE KAMIN.

- Si intenta predecir y pronosticar los movimientos macroeconómicos de la legislación económica con la ayuda de un político, no deje que le despiste lo que dice; fíjese en lo que hace


Arte de dirigir y economurphyología 07
PRINCIPIO DE WATERGATE.

- Siempre que se informa sobre la corrupción del Gobierno, se hace en tiempo pasado.


Arte de dirigir y economurphyología 08
LEY DE EVANS.

- Si consigue mantener la calma cuando todo el mundo pierde la cabeza, entonces es que no se entera del problema.


Arte de dirigir y economurphyología 09
REGLA DE DEFACTUALIZACIÓN.

- En las burocracias, la información se deteriora en sentido ascendente


Arte de dirigir y economurphyología 10
LEY DE LAS PIRAÑAS.

- Cuando los gastos escandalosos se dividen en porciones pequeñas, el público no tendrá intereses suficientes en ninguno de los capítulos como para reclamar


Arte de dirigir y economurphyología 11
COROLARIO.

- Un número suficiente de pirañas se puede comer el erario público.


Arte de dirigir y economurphyología 12
REGLA DE GOOD PARA RELACIONARSE CON LAS BUROCRACIAS.

- Cuando las soluciones de un departamento de Gobierno no se ajusten a su problema, usted modifica el problema, no la solución.


Arte de dirigir y economurphyología 13
PRINCIPIO DE HEISENBERG SOBRE LA INVERSIÓN.

- Se puede saber hacia donde se dirige el mercado, pero lo que no hay forma de saber es que dirección tomará después de invertir.


Arte de dirigir y economurphyología 14
OBSERVACIÓN DE HORNGREN.

- Entre los economistas, con frecuencia, el mundo real es un caso especial.


Arte de dirigir y economurphyología 15
FORMULA DE GLYME DEL ÉXITO.

- El secreto del éxito es la sinceridad. En cuanto pueda fingirla, lo habrá conseguido.


Arte de dirigir y economurphyología 16
REGLAS DE HELGA.

- Diga no y luego negocie.


Arte de dirigir y economurphyología 17
REGLAS DE BROWN DEL LIDERAZGO.

1. Para tener éxito en política, a veces tendrá que pasar sobre sus principios.
2. La mejor manera de tener éxito en política es encontrar una multitud que se dirija a alguna parte y colocarse al frente de ella.


Arte de dirigir y economurphyología 18
REGLA DE LA LEY.

1. Si los hechos están en su contra, invoque a la ley.
2. Si la ley está en su contra, insista en los hechos.
3. Si los hechos y la ley están en su contra, grite como un poseso.


Arte de dirigir y economurphyología 19
LEY DE MILES.

- Su posición depende de donde se siente.


Arte de dirigir y economurphyología 20
EXTENSIÓN DE FIBLEY A LA LEY DE MILES.

- El lugar donde se siente, depende de a quien conozca.


Arte de dirigir y economurphyología 21
REGLA DE LA POLÍTICA.

- Cuando un político tiene una idea, generalmente está equivocado.


Arte de dirigir y economurphyología 22
REGLA DE SHERMAN SOBRE LAS CONFERENCIAS DE PRENSA.

- La explicación de un desastre, la dará un sustituto.


Arte de dirigir y economurphyología 23
LEY DE MILLER.

- Las excepciones confirman la regla... y hunden el presupuesto.


Arte de dirigir y economurphyología 24
LEY DE BUCKWALD.

- A medida que la economía mejora, todo lo demás empeora.


Arte de dirigir y economurphyología 25
PRIMERA LEY DE LA POLÍTICA.

- Sea fiel a los que no están en el poder.


Arte de dirigir y economurphyología 26
LEY DE LOWE.

- El éxito siempre tiene lugar en privado y el fracaso a la luz pública. Cuando sucede en política, se aplica la ley contraria.


Periciología 01
REGLA DE HOROWITZ.

- La sabiduría consiste en saber cuándo se debe evitar la perfección.


Periciología 02
LEY DE NEVERS SOBRE LA COMPLEJIDAD.

- Los temas más sencillos son aquellos de los que no sabe nada.


Periciología 03
TEOREMA DE CHRISTIE-DAVIS.

- Si sus datos son falsos, pero su lógica es perfecta, entonces sus conclusiones serán inevitablemente falsas. Por tanto, si comete errores con su lógica, tiene al menos una probabilidad aleatoria de llegar a la conclusión correcta.


Periciología 04
LEY DE NEVERS SOBRE EL DEBATE.

- Dos monólogos no constituyen un diálogo.


Periciología 05
LEY DE HIRAM.

- Si se consultan suficientes expertos, se puede confirmar cualquier opinión.


Periciología 06
LEY DE JORDAN.

- Un informante que nunca proporciona información equivocada es demasiado anormal como para confiar en él.


Periciología 07
LEY PERDIDA DE NEVERS.

- Nunca especule sobre aquello que pueda saber con certeza.


Periciología 08
CLAVE DEL ÉXITO SEGÚN ELY.

- Cree una necesidad y satisfágala.


Periciología 09
REGLA DE BRALEK SOBRE EL ÉXITO.

- Confíe sólo en aquellos que perderían tanto como usted si las cosas fueran mal.


Periciología 10
LEY DE MALEK.

- Cualquier idea simple se puede expresar de la manera más compleja que exista.


Periciología 11
COROLARIO DE WEINBERGER.

- Un experto es la persona que evita los errores pequeños mientras sigue su avance inexorable hacia la gran falacia.


Periciología 12
PRIMERA LEY DE CLARKE.

- Cuando un famoso, aunque anciano científico, asegura que algo es posible, suele tener razón. Cuando afirma que algo es imposible, suele estar equivocado.


Periciología 13
SEGUNDA LEY DE CLARKE.

- La única forma de descubrir los límites de lo posible es traspasarlos en dirección a lo imposible.


Periciología 14
LEY DE CLARKE SOBRE LAS IDEAS REVOLUCIONARIAS.

- Todo campo revolucionario - ciencia, política, arte o cualquier otro - produce tres formas de reacción. Se pueden resumir en tres frases:

1.Es imposible, no me haga perder el tiempo.
2.Es posible, pero no merece la pena.
3.Siempre dije que era una idea magnífica.


Periciología 15
REGLA DE LOS GRANDES.

- Cuando alguien a quien usted admira y respeta parezca ensimismado y pensativo, lo más probable es que esté pensando en la cena.


Periciología 16
TERCERA LEY DE CLARKE.

- Cualquier tecnología avanzada es indistinguible de la magia.


Periciología 17
LEY DE RUNAMOK.

- Hay cuatro clases de personas:

1.Las que se sientan en silencio y no hacen nada.
2.Las que hablan de sentarse en silencio y no hacer nada.
3.Las que hacen cosas.
4.Las que hablan de hacer cosas.


Periciología 18
LEY DE SEGAL.

- Un hombre con un reloj sabe qué hora es. Un hombre con dos relojes nunca está seguro.


Periciología 19
LEY DE MILLER.

- No se puede saber la profundidad de un charco hasta que no se ha metido el pie.


Periciología 20
LEY DE WEILER.

- Nada hay imposible para el hombre si no lo tiene que hacer él mismo.


Periciología 21
PRIMERA LEY DE WEINBERGER.

- Si los constructores edificaran de la misma manera que los programadores elaboran los programas, el primer pájaro carpintero que pasara volando, acabaría con la civilización.


Periciología Avanzada 01
REGLA DE MARS.

- Un experto es cualquiera que no sea de la ciudad.


Periciología Avanzada 02
DEFINICIÓN DE WEBWER.

- Un experto es aquel que sabe cada vez más sobre menos cosas, hasta que sabe absolutamente todo sobre nada.


Periciología Avanzada 03
REGLA DE WARREN.

- Si quiere identificar al experto, escoja al que predice que el trabajo durará más tiempo y costará más.


Periciología Avanzada 04
REGLA DE WINGER.

- Si se sienta en su mesa durante quince minutos, usted acaba de convertirse en un experto.


Periciología Avanzada 05
LEY DE SCHROEDER.

- La indecisión es el fundamento de la flexibilidad.


Periciología Avanzada 06
COROLARIO.

- Cree problemas para los que sólo usted tenga la solución.


Periciología Avanzada 07
MÁXIMA DE MATZ.

- Una conclusión es el punto en el que usted se cansó de pensar.


Periciología Avanzada 08
REGLA DE FAGIN SOBRE LA PREDICCIÓN DEL PASADO.

- La percepción retrospectiva es una ciencia exacta.


Periciología Avanzada 09
REGLA FUNDAMENTAL DE LA HISTORIA.

- No es que la Historia se repita, es que los historiadores se copian unos a otros.


Periciología Avanzada 10
LEYES DE DUNLAP SOBRE LA FÍSICA.

1.Un hecho es una opinión consolidada.
2.Los hechos pueden debilitarse en condiciones extremas de calor y presión
3.La verdad es elástica.


Periciología Avanzada 11
MÁXIMA DE MERKIN.

- En caso de duda, anuncie que la tendencia se mantendrá.


Periciología Avanzada 12
SOLUCIÓN DE HALGREN.

- Cuando tenga problemas, ofúsquese.


Periciología Avanzada 13
TEORÍA DE HAWKINS SOBRE EL PROGRESO.

- El progreso no consiste en sustituir una teoría equivocada por otra correcta, sino en sustituir una teoría falsa por otra más sutilmente errónea.


Periciología Avanzada 14
LEY DE MEYER.

- Es tarea fácil hacer que las cosas parezcan complejas, pero es complicado hacerlas sencillas.


Periciología Avanzada 15
LEY DE HLADE.

- Si tiene una tarea difícil, confíesela a un hombre vago. El encontrará la forma más fácil de hacerla.


Periciología Avanzada 16
LEY DE HUNT.

- Cualquier gran idea tiene una desventaja mayor o igual a la grandeza de la misma.


Periciología Avanzada 17
NAVAJA DE HANLON.

- No le atribuya nunca a la malicia lo que puede explicar la estupidez.


Contabilidología 01
FALACIA DE FROTHINGHAM.

- El tiempo es oro


Contabilidología 02
LEY DE CRANE.

- No hay comidas gratuitas, tal cosa no existe.


Contabilidología 03
LEY DE WIKER.

- El Gobierno se expande hasta absorber los beneficios y todo lo que caiga.


Contabilidología 04
LEY DE TUCILLE SOBRE LA REALIDAD.

- La industria siempre avanza para rellenar un vacío económico.


Contabilidología 05
REGLA DE WESTHEIMER.
Cálculo del tiempo que se necesita para llevar a cabo una tarea:

1.Calcule el tiempo que usted considere necesario.
2.Multiplíquelo por dos.
3.Cambie a la unidad de medida inmediatamente superior.
Así, le asignaremos dos días a un trabajo de media hora.


Contabilidología 06
LEY DE GRESHAM.

- Los asuntos triviales se solucionan con rapidez. Los asuntos importantes no se resuelven nunca.


Contabilidología 07
LEY DE GRAY SOBRE LA PROGRAMACIÓN.

- Se espera que se terminen n+1 tareas triviales en el mismo tiempo en que se concluirían n tareas.


Contabilidología 08
REFUTACIÓN DE LOGG A LA LEY DE GRAY.

- Para concluir n+1 tareas triviales hace falta el doble de tiempo que para n.


Contabilidología 09
LA REGLA 90/90 DE PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS.

- El primer 90 por 100 del trabajo requiere el 10 por 100 del tiempo y el último 10 por 100, el 90 por 100 restante


Contabilidología 10
REGLA DE WEINBERGER.

- El progreso se lleva a cabo un viernes sí y otro no.


Contabilidología 11
PRINCIPIO DE LOS PEDIDOS.

- Los materiales necesarios para el experimento de ayer no se deben encargar después de mañana al mediodía.


Contabilidología 12
LEY DE KEOPS

- No hay nada que se termine en los plazos previstos y que no se salga del presupuesto.


Contabilidología 13
EXTENSIÓN DEL PRINCIPIO DE EPSTEIN-HEISENBERG.
En una órbita RAD, sólo se pueden definir simultáneamente dos de los tres parámetros existentes. Estos parámetros son: la tarea, el tiempo y los recursos ($).

1.Si se sabe cual es la tarea que se tiene que realizar y hay un tiempo límite para llevarla a cabo, entonces no se puede tener idea de lo que costará.
2.Si el tiempo y los recursos están claramente definidos, entonces es imposible saber cual es la parte de la tarea que se terminará.
3.Si la tarea está bien definida y se ha calculado cuidadosamente la cantidad de dinero necesaria para realizarla, entonces no se puede predecir cuando se finalizará, en caso de que se termine.


Contabilidología 14
LEY DE PARETO (LEY 20/80).

- El 20 por 100 de los clientes justifica el 80 por 100 del volumen de ventas.
- El 20 por 100 de los componentes justifica el 80 por 100 del coste, etc.


Contabilidología 15
PRINCIPIO DE O


Contabilidología 16
OBSERVACIÓN DE ISSAWI SOBRE EL CONSUMO DE PAPEL.

- Todo sistema cuenta con su propia forma de consumir enormes cantidades de papel. En los sistemas socialistas hay que rellenar por cuadruplicado impresos kilométricos. En las sociedades capitalistas se colocan inmensas vallas publicitarias y se envuelve todo con cuatro capas de cartulina.


Contabilidología 17
COROLARIO COLATERAL DE JOHN

- Para conseguir un crédito, lo primero que tiene que hacer es demostrar que no lo necesita.


Contabilidología 18
LEY DE BRIEN.

- En algún momento de su ciclo vital ,virtualmente, en todas las organizaciones, desaparece su capacidad para tener éxito, a pesar de seguir siendo ellas mismas.


Contabilidología 19
LEY DE LAS INSTITUCIONES.

- La magnificencia de la recepción es inversamente proporcional a la solvencia de la empresa.


Contabilidología 20
LEY DE PAULG.

- En EE.UU., lo importante no es lo que cuesta un artículo, sino lo que usted se ahorra.


Contabilidología 21
LEY DE JUHANI.

- El acuerdo siempre será más costoso que cualquiera de los puntos que se pacten.


Diseñología 01
PROFECÍA DE POULSEN.

- Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe.


Diseñología 02
LEY DE MAYNE.

- Nadie nota los errores grandes.


Diseñología 03
PRINCIPIO DE INERCIA DEL DISEÑO.

- Al principio, todos los cambios parecen horribles.


Diseñología 04
LEY DE WRIGHT SOBRE LA CALIDAD.

- La calidad es inversamente proporcional al tiempo que queda para terminar el proyecto.


Diseñología 05
LEY DE LA PLANIFICACIÓN CORPORATIVA.

- Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada .


Diseñología 06
LEY DE BEACH.

- No hay dos piezas idénticas que se parezcan.


Diseñología 07
LEY DE EDWARDS SOBRE EL ESFUERZO/ TIEMPO.

· Esfuerzo x Tiempo = Constante.
· Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
· A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.


Diseñología 08
COROLARIO.

- Si no fuera por el último minuto, no se haría nada


Diseñología 09
TEORÍA DE McPHERSON SOBRE LA ENTROPÍA.

- Se requiere menos energía para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.


Diseñología 10
POSTULADO DE BITTON PARA LA ELECTRÓNICA.

- Si lo entiende, es que se ha quedado antiguo.


Diseñología 11
LEY DE MANUBAY PARA LOS PROGRAMADORES.

- Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo que quieren los usuarios.
- Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren.


Diseñología 12
AXIOMA DE JOSÉ.

- No hay nada tan temporal como lo que se denomina permanente.


Diseñología 13
COROLARIO.

- No hay nada tan permanente como lo que se denomina temporal.


Diseñología 14
LEY DE RAP SOBRE LA REPRODUCCIÓN INANIMADA.

- Si usted desarma una cosa, la vuelve a montar y repite el proceso varias veces, al final tendrá dos cosas.


Diseñología 15
PRIMERA LEY DE LAS REVISIONES.

- Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado los planos. (A menudo, es denominada como la Ley de "Y nos lo dice ahora!".)


Diseñología 16
COROLARIO.

- En ciertos casos en los que se advierte que hay una forma correcta evidente y una errónea, se aconseja elegir la equivocada para acelerar la revisión posterior.


Diseñología 17
ECUACIONES DE SNAFU.

- En cualquier problema con n ecuaciones, siempre habrá n+1 incógnitas.
- La información más necesaria, siempre será la más inaccesible.
- Cuando haya agotado todas las posibilidades y fracase, aparecerá una solución simple y evidente que estaba delante de sus narices.
- Lo malo siempre viene a oleadas


Diseñología 18
CONSTANTE DE SKINNER (FACTOR CHANCHULLO DE FLANNAGAN).

- Es esa cantidad que cuando se multiplica, divide, suma o resta del resultado que usted ha obtenido, le proporciona el resultado que debería haber obtenido


Diseñología 19
LEYES DE PROGRAMACIÓN DE ORDENADORES.

1.Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo.
2.Cualquier programa cuesta más caro y necesita más tiempo.
3.Si un programa es útil, habrá que cambiarlo.
4.Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo.
5.Cualquier programa se expandirá hasta ocupar todos los recursos del ordenador.
6.La complejidad de un programa aumenta hasta superar la capacidad del programador que debe revisarlo.


Diseñología 20
REGLAS DE GILB SOBRE LA NO FIABILIDAD.

1.Los ordenadores no son fiables, pero los seres humanos lo son menos aún.
2.Cualquier sistema que dependa de la fiabilidad humana, no es fiable.
3.La variedad de los errores indetectables es infinita en contraste con los errores detectables que son, por definición, limitados.
4.Las inversiones en fiabilidad aumentarán hasta que superen el coste probable de los errores o hasta que alguien insista en que el trabajo se haga bien.


Diseñología 21
LEY DE BROOK.

- Si añade mano de obra a un proyecto que va retrasado, se retrasa todavía más.


Diseñología 22
LEY DE LUBARSKY SOBRE LA ENTOMOLOGÍA CIBERNÉTICA.

- Siempre queda algún virus.


Diseñología 23
PRINCIPIO DE SHAW.

- Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto y sólo lo querrán utilizar los tontos.


Maquinología 01
PRINCIPIO DE POLLYANNA SOBRE LA IBM.

- Las máquinas deben funcionar y las personas pensar.


Maquinología 02
LEY DE LA PERVERSIDAD DE LA NATURALEZA.

- No se puede determinar a priori en que lado de la tostada hay que poner la mantequilla.


Maquinología 03
LEY DE LA GRAVEDAD SELECTIVA.

- Todos los objetos se caen al suelo de tal forma que causen más desperfectos.


Maquinología 04
COROLARIO de Jenning.

- La probabilidad de que la tostada caiga con la mantequilla hacia abajo es directamente proporcional al precio de la alfombra.


Maquinología 05
COROLARIO de Klipstein.

- La pieza más delicada será la que se caiga antes.


Maquinología 06
LEY DE SPRINKEL.

- Las cosas siempre caen en ángulo recto.


Maquinología 07
LEY DE LA MOLESTIA.

- Cuando esté haciendo un trabajo manual, si guarda una herramienta porque está seguro de que no la utilizará más, la volverá a necesitar en breves momentos.


Maquinología 08
LEY DE ANTHONY SOBRE EL TALLER

- Cualquier herramienta, cuando se suelta, rueda hasta el rincón más inaccesible de todo el taller.


Maquinología 09
COROLARIO.

- Cuando vaya a recogerla, tropezará con otras herramientas y se hará polvo los dedos de los pies.


Maquinología 10
PRINCIPIO DE LOS REPUESTOS.

- Los repuestos son más o menos accesibles y esto es directamente proporcional a su tamaño e inversamente proporcional a la urgencia de terminar el trabajo


Maquinología 11
LEY DE PAUL.

- Es imposible caerse del suelo.


Maquinología 12
LEY DE JOHNSON.

- Si un artilugio mecánico falla, lo hará en el momento más inoportuno.


Maquinología 13
LEY DE WATSON.

- La fiabilidad de la máquina es inversamente proporcional al número y a la categoría de las personas que la manejan.


Maquinología 14
LEY DE WYSZKOWSKI.

- Cualquier cosa puede llegar a funcionar si se tiene en las manos el tiempo suficiente.


Maquinología 15
LEY DE SATTINGER.

- Funcionaría mejor si la enchufara.


Maquinología 16
LEY DE LOWERY.

- Si se traba, fuércela; si se rompe, es que había que cambiarla de todas maneras.


Maquinología 17
REGLA DEL TOCADISCOS.

- El accesorio más caro es el que menos se utiliza


Maquinología 18
LEY DE SCHMIDT.

- Si manosea una cosa durante mucho tiempo, se romperá.


Maquinología 19
LEY DE FUDD SOBRE LA OPOSICIÓN.

- Cuando se empuje algo con mucha fuerza, se caerá al suelo


Maquinología 20
LEY DE ANTHONY SOBRE LA FUERZA.

- No lo fuerce. Cómprese un martillo más grande.


Maquinología 21
POSTULADO DE HORNER SOBRE LOS MANAZAS.

- La destreza es directamente proporcional al número de aparatos que haya estropeado por completo.


Maquinología 22
AXIOMA DE CAHN.

- Cuando todo falle, lea las instrucciones


Maquinología 23
PRINCIPIO DE LOS APARATOS DE MÚLTIPLES USOS.

- Cuantas menos cosas pueda hacer un aparato, mejor las hará.


Maquinología 24
PRINCIPIO DE COOPER.

- Todas las máquinas son amplificadores.


Maquinología 25
LEY DE JENKINSON.

- De todas maneras, no funcionará.


Metaleyes 01
METALEY DE LOS MISERABLES.

- Todas las leyes, buenas, malas o indiferentes, se deben obedecer al pie de la letra.


Metaleyes 02
POSTULADO DE PERSIG.

- El número de hipótesis que pueden explicar un fenómeno dado es infinito.


Metaleyes 03
METALEY DE LILLY.

- Todas las leyes son simulacros de la realidad.


Metaleyes 04
LEY DE DIGIOVANNI.

- El número de leyes se multiplicará hasta cubrir todo el espacio editorial disponible.


Metaleyes 05
OBSERVACIÓN DE ROGERS SOBRE LAS LEYES.

- En una jerarquía burocrática, cuanto más se asciende en el escalafón, menos se perciben las Leyes de Murphy, las Leyes de Peter, etc


Metaleyes 06
POSTULADO POLÍTICO DE ANDRA.

- La fundación de un partido político señala la disolución del movimiento.


Metaleyes 07
REGLA POLÍTICA DE MARX.

- En cuanto se hacen ricos, se vuelven conservadores.


Metaleyes 08
PRECEPTO DE JAFFE.

- Es posible desconocer algunas cosas, pero es imposible saber cuáles son.


Metaleyes 09
REGLA DE LAS PROMESAS POLÍTICAS.

- La verdad varía.


Metaleyes 10
LEY DE LA DISTINCIÓN ARBITRARIA.

- Puede dividir cualquier cosa en tantas partes como desee.


Metaleyes 11
COROLARIO.

- Todo se puede dividir en tantas partes como usted desee.


Metaleyes 12
COMENTARIO AL COROLARIO.

- En este caso, se puede considerar que todo es un subconjunto de cualquier cosa.


Metaleyes 13
OBSERVACIÓN DE WALLACE.

- Todas las cosas se encuentran en estado de desmelene absoluto.


Metaleyes 14
LEY DE WEAVER.

- Cuando varios periodistas van en el mismo taxi a cubrir una noticia, paga el que va delante.


Metaleyes 15
COROLARIO de Doyle.

- Vayan los que vaya y pague quien pague, todos incluyen el precio de la carrera en su cuenta de gastos


Metaleyes 16
LEY DE MATSCH.

- Es mejor tener un horrible final que sufrir horrores sin fin.


Metaleyes 17
PARADOJA DE TRISCHMANN.

- Una pipa proporciona tiempo al sabio para pensar y algo que llevarse a la boca al necio.


Metaleyes 18
COMENTARIO DE CHURCHILL SOBRE EL HOMBRE.

- En ocasiones, el hombre tropieza con la verdad pero, casi siempre, evita caerse y sigue adelante.


Metaleyes 19
LEY DE HALDANE.

- El universo no sólo es más misterioso de lo que imaginamos, sino que lo es más de lo que podemos imaginar.


Metaleyes 20
LEY DE KERR-MARTIN.

1. Cuando tratan de resolver sus propios problemas, los enseñantes son de lo más conservadores.
2. Cuando tratan de resolver problemas ajenos son extremadamente liberales.


Metaleyes 21
TEOREMA DE CHAPPAQUIDICK DE WHITE.

- Cuanto antes se anuncien las malas noticias y cuantos más detalles se den, mejor.


Cosmomurphyología 01
LEY DE LA VIDA.

- En cuanto se ponga a hacer lo que siempre ha deseado, se dará cuenta de que le apetece hacer otra cosa.


Cosmomurphyología 02
LEY DE OLIVIER.

- La experiencia es algo que se consigue cuando ya no se necesita.


Cosmomurphyología 03
OBSERVACIÓN DE GABITOL.

- Los sabios están satisfechos cuando descubren la verdad; los necios, cuando descubren la falsedad.


Cosmomurphyología 04
PRIMER PRINCIPIO DE AUTODETERMINACIÓN

- Si resiste, vencerá.


Cosmomurphyología 05
PRECEPTOS DE STEINER.

1. El conocimiento que se fundamenta en la evidencia externa, no es fiable.
2. La lógica no puede decidir nunca lo que es posible y lo que no lo es.


Cosmomurphyología 06
LEY DE HOFFER.

- Cuando las personas son libres de hacer lo que quieran, suelen imitarse unas a otras.


Cosmomurphyología 07
SEGUNDA LEY DE BERRA.

- Cualquiera que sea popular está condenado a caer antipático.


Cosmomurphyología 08
OBSERVACIÓN DE KIERKEGARD.

- La vida sólo se comprende mirando hacia atrás, pero se debe vivir hacia delante.


Problemática 01
LEY DE SMITH.

- Ningún problema verdadero tiene solución


Problemática 02
LEY DE HOARE SOBRE LOS GRANDES PROBLEMAS.

- En cada problema grande hay un problema pequeño que lucha por salir.


Problemática 03
LEY INVERSA DE SCHAINKER A LA LEY DE HOARE SOBRE LOS GRANDES PROBLEMAS.

- En cada problema pequeño hay un problema grande que lucha por salir.


Problemática 04
OBSERVACIÓN DE BARUCH.

- Si todo lo que tiene es un martillo, cualquier cosa que vea le parecerá un clavo.


Problemática 05
LEY DE BIONDI.

- Si su proyecto no funciona, investigue la parte que pensó que no tenía importancia


Problemática 06
REGLA ROMANA.

- El que afirma que no se puede hacer, no debe interrumpir al que lo está haciendo.


Problemática 07
OBSERVACIÓN DE BLAIR.

- Los mejores proyectos realizados por hombres y por ratones, suelen ser casi iguales.


Problemática 08
LEY DE SEAY.

- Nada sale nunca como se planeó


Problemática 09
LEY DE RUCKERT.

- No hay nada tan pequeño que no pueda explotar violentamente


Problemática 10
LEY DE VAN HERPEN.

- La solución de un problema consiste en encontrar a alguien que lo resuelva.


Problemática 11
LEY DE BAXTER.

- El error en la premisa aparecerá en la conclusión.


Problemática 12
LEY DE McGEE.

- Es sorprendente el tiempo que se necesita para terminar algo en lo que no se está trabajando


Problemática 13
LEY DE SEVAREID.

- La causa principal de los problemas son las soluciones.


Consumidorología y el arte de vender 01
LEY DE HERBLOCK.

- Si es bueno, dejan de fabricarlo.


Consumidorología y el arte de vender 02
LEY DE GOLD.

- Si el zapato le queda bien, es feísimo.


Consumidorología y el arte de vender 03
LEYES DE HADLEY SOBRE LA COMPRA DE ROPA.

1. Si le gusta, no tienen su talla.
2. Si le gusta y tienen su talla, no le sienta bien.
3. Si le gusta y le sienta bien, es tan caro que no puede comprarlo.
4. Si le gusta, le sienta bien y se puede permitir el lujo de comprarlo, se romperá la primera vez que se lo ponga.


Consumidorología y el arte de vender 04
PRINCIPIO DE FINMAN SOBRE LA SECCIÓN DE OPORTUNIDADES.

- Lo que usted quiere nunca está rebajado.
COROLARIO de Baker al Principio de la Sección de Oportunidades de Finman.
- Lo que puede comprar siempre es feo


Consumidorología y el arte de vender 05
AXIOMA DE MADISON AVENUE DE McGOWAN.

- Si se anuncia que el precio de un artículo es "menos de 15.000", se puede apostar la cabeza a que no costará 2.130.


Consumidorología y el arte de vender 06
REGLAS DE HERSHISER.

1. Cualquier cosa que lleve la etiqueta "NUEVA" y/o "FÓRMULA PERFECCIONADA", no lo es.
2. La etiqueta "NUEVA" y/o "FÓRMULA PERFECCIONADA", significa que ha subido.
3. La etiqueta "COMPLETAMENTE NUEVO", "TODO NUEVO" o "GRAN NOVEDAD", significa que el precio se ha puesto por las nubes.


Consumidorología y el arte de vender 07
LEY DE SINETO SOBRE EL CONSUMISMO.

- Una garantía de sesenta días es la promesa de que el objeto se autodestruirá el día sexagésimo primero.


Consumidorología y el arte de vender 08
LEY DE SAVIGNANO SOBRE LOS PEDIDOS POR CORREO.

- Si no escribe una carta de reclamación, no recibirá su pedido. Si la escribe, recibirá sus artículos antes de que la carta llegue a su destino.


Consumidorología y el arte de vender 09
LEY DE BERYL.

- El artículo sobre un producto en "La Revista del Consumidor" aparecerá justo una semana después de que lo haya comprado. COROLARIOS.

1. El que usted compró estará clasificado como "Inaceptable"
2. El que estuvo a punto de comprar, pero no se decidió, recibirá la calificación de "El Mejor".


Consumidorología y el arte de vender 10
LEY DE LEWIS.

- La gente compra cualquier cosa de la que se venda un sólo artículo por comprador.


Investigacionología y academiología 01
LEY DE GORDON.

- Si una investigación no merece la pena, tampoco merece la pena hacerla bien.


Investigacionología y academiología 02
LEY DE MURPHY SOBRE LA INVESTIGACIÓN.

- Las investigaciones que realice, sobre todo si son muchas, tenderán a apoyar sus teorías


Investigacionología y academiología 03
LEY DE MAIER.

- Si los hechos no se ajustan a la teoría, tendrá que deshacerse de ellos.


Investigacionología y academiología 04
COROLARIOS.

1. Cuanto más amplia sea una teoría, mejor.
2. Se puede considerar que el experimento ha sido un éxito cuando (para que se ajuste a la teoría) no hay que eliminar más del 50 por 100 de las medidas.


Investigacionología y academiología 05
LEY DE WILLIAMS Y OÍAN.

- Si se reúnen suficientes datos, se puede demostrar cualquier cosa con ayuda de la estadística.


Investigacionología y academiología 06
LEY DE PEER.

- La solución de un problema cambia la naturaleza del mismo.


Investigacionología y academiología 07
LEY DE HARVARD.

- En condiciones rigurosamente controladas de presión, temperatura, volumen, humedad y otras variables, el organismo actúa como le sale de las narices.


Investigacionología y academiología 08
CUARTA LEY DE LAS REVISIONES.

- Después de cuidadísimos y exactísimos análisis de una muestra, siempre resulta que no era esa la que se tenía que analizar


Investigacionología y academiología 09
LEY DE HERSH.

- La Bioquímica se expande hasta ocupar todo el espacio y tiempo disponibles en el campo editorial.


Investigacionología y academiología 10
LEY DE FETT DEL LABORATORIO.

- Nunca intente repetir un experimento que haya salido bien


Investigacionología y academiología 11
LEY DE WYSZOWSKI

- Ningún experimento es reproducible.


Investigacionología y academiología 12
LEY DE LA EXACTITUD.

- Cuando se está trabajando para encontrar la solución a un problema, siempre resulta de gran ayuda saber la respuesta.


Investigacionología y academiología 13
LEY DE YOUNG.

- Todos los grandes descubrimientos se hacen por error.


Investigacionología y academiología 14
COROLARIO.

- Cuanto mayor es la subvención, más tiempo hace falta para cometer el error.


Investigacionología y academiología 15
FACTOR DE INUTILIDAD.

- Ningún experimento es un fracaso absoluto. Siempre puede servir de ejemplo negativo.


Investigacionología y academiología 16
LEY DE PARKINSON SOBRE LA INVESTIGACIÓN MEDICA.

- Las investigaciones que tienen éxito atraen las mayores subvenciones, y esto imposibilita las posteriores investigaciones en ese campo.


Investigacionología y academiología 17
LEY DE PARKINSON.

- El progreso de la ciencia es inversamente proporcional al número de revistas especializadas que se publican.


Investigacionología y academiología 18
LEY DE BROOKE.

- Cuando un sistema está completamente definido, siempre hay algún estúpido que encuentra algo que, o bien lo anula, o bien lo expande hasta que no haya Dios que lo reconozca.


Investigacionología y academiología 19
LEY DE TENENBAUN SOBRE LA REPLICABILIDAD.

- Los resultados más interesantes tienen lugar sólo una vez.


Investigacionología y academiología 20
LEY DE SOUNDER.

- La repetición de un experimento no asegura la validez del mismo.


Investigacionología y academiología 21
GUÍA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA.

1. Si es verde o se retuerce, es Biología.
2. Si apesta, es Química.
3. Si no funciona, es Física.


Investigacionología y academiología 22
EXTENSIONES DE CERF A LA GUÍA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA.

1. Si es incomprensible, es Matemáticas.
2. Si no tiene sentido, es Economía o Filosofía.


Investigacionología y academiología 23
PRINCIPIO DE BARR SOBRE LA INERCIA.

- Pedirle a un grupo de científicos que revisen sus teorías es lo mismo que pedirle a un grupo de policías que revisen la ley.


Investigacionología y academiología 24
LA FALACIA DE SAGAN.

- Decir que un ser humano no es más que un conjunto de moléculas, es como decir que una obra de Shakespeare no es más que un conjunto de palabras.


Investigacionología y academiología 25
PRIMERA LEY DE LA FÍSICA DE PARTÍCULAS.

- Cuanto más corta es la vida de una partícula, más caro resultará producirla.


Investigacionología y academiología 26
SEGUNDA LEY DE LA FÍSICA DE PARTÍCULAS.

- Los bloques básicos que constituyen la materia no se dan en la naturaleza.


Investigacionología y academiología 27
PRIMERA LEY DEL PROGRESO CIENTÍFICO.

- El avance de la ciencia se puede medir por la velocidad con que se acumulan las excepciones a las leyes anteriormente establecidas.


Investigacionología y academiología 28
COROLARIOS.

1. Las excepciones son siempre más numerosas que las reglas.
2. Siempre hay excepciones para las excepciones establecidas.
3. Cuando se llegan a dominar las excepciones, nadie recuerda a que regla corresponden.


Investigacionología y academiología 29
EXCLUSIONES DE GOLOMB A LOS MODELOS MATEMÁTICOS.

1. No crea en las consecuencias de 33º orden de un modelo de primer orden. Lema publicitario: Cum grano salis.
2. No extrapole más allá de la región indicada. Lema publicitario: "No se pase de la raya".
3. No aplique ningún modelo hasta que no entienda los supuestos simplificados sobre los que se fundamenta y compruebe que es aplicable. Lema publicitario: "Utilícese según las indicaciones".
4. No crea que el modelo es la realidad. Lema publicitario: "No coma el menú".
5. No distorsione la realidad para que se ajuste al modelo. Lema publicitario: "El Método Procusto".
6. No se limite a un solo modelo. Emplear más de uno puede ser útil para entender los distintos aspectos de un mismo fenómeno. Lema publicitario: "Legalización de la poligamia".
7. No defienda un modelo desprestigiado. Lema publicitario: "No pida peras al olmo".
8. No se enamore de su modelo. Lema publicitario: "Pigmalión".
9. No aplique la terminología del Tema A al Tema B si no es para enriquecer alguno de los dos. Lema publicitario: "Renovarse o morir".
10. No piense que ha destruido un demonio sólo porque le ha puesto nombre. Lema publicitario: "Rumpelstiltskin".


Investigacionología y academiología 30
LEY DE FELSON.

- Robar ideas a una persona es plagio. Robárselas a muchas es investigación.


Investigacionología y academiología 31
REGLAS DE PAVLU PARA LA ECONOMÍA EN LA INVESTIGACIÓN.

1.Niegue la última verdad establecida de la lista.
2. Añada su verdad.
3. Envíe la lista a sus colegas


Investigacionología y academiología 32
LEY DEL SEÑOR COOPER.

- Si no entiende un término específico en un texto técnico, páselo por alto. El texto tendrá sentido sin él.


Investigacionología y academiología 33
COROLARIO DE BOGOVICH A LA LEY DEL SEÑOR COOPER.

- Si el texto no tiene sentido sin esa palabra, tampoco lo tendría con ella.


Investigacionología y academiología 34
LEY DE SUPERVIVENCIA EN LA UNIVERSIDAD DE MEREDITH.

- Nunca permita que el profesor de su especialidad se entere de que usted existe.


Investigacionología y academiología 35
LEY DE ELLARD.

- Los que quieren aprender, aprenderán.
- Los que no quieren aprender, serán directores de empresa.
- Los que sean incapaces de aprender y de dirigir empresas, serán los que controlen hasta la muerte la concesión de becas y empresas


Investigacionología y academiología 36
LEY DE VILE PARA LOS EDUCADORES.

- Nadie atiende en clase hasta que usted mete la pata.


Investigacionología y academiología 37
LEY DE VILE SOBRE EL ORDEN DE LOS PAPELES.

- Todos los papeles de un montón que van después del primero, están, o bien al revés, o bien boca abajo, hasta que usted los ordena. Luego, se repite el proceso.


Investigacionología y academiología 38
LEY DE WEINER SOBRE LAS BIBLIOTECAS.

- Nunca hay respuestas, sino referencias a otros textos.


Investigaciónología avanzada 01
LEY DEL TRABAJO DE LABORATORIO

- El vidrio caliente tiene la misma apariencia que el vidrio frío.


Investigaciónología avanzada 02
REGLA BÁSICA PARA LOS TRABAJADORES DE LOS LABORATORIOS.

- Cuando no sepa que es lo que esta haciendo, hágalo con esmero y primor.


Investigaciónología avanzada 03
REGLA DE FINAGLE.

- El trabajo en equipo es esencial. Le permitirá echarle la culpa al otro.


Investigaciónología avanzada 04
CREDO DE FINAGLE.

- La ciencia es verídica, no deje que le engañen los hechos.


Investigaciónología avanzada 05
LEY DE MUENCH.

- No hay nada que perfeccione tanto una innovación como la falta de control.


Investigaciónología avanzada 06
LEY DE LERMAN SOBRE LA TECNOLOGÍA.

- Cualquier problema técnico se puede solucionar si se cuenta con suficiente tiempo y dinero.


Investigaciónología avanzada 07
COROLARIO DE LERMAN.

- Nunca se cuenta con suficiente tiempo y dinero.


Investigaciónología avanzada 08
LEY DE VESILIND SOBRE LA EXPERIMENTACIÓN.

Si la repetición del experimento puede plantear problemas, hágalo sólo una vez.
Si se requiere un ajuste en línea recta, halle solamente dos puntos de referencia.


Investigaciónología avanzada 09
PRIMER POSTULADO DE THUMB.

- Es mejor resolver un problema con una aproximación grosera y conocer la verdad, 10 por 100 más o menos, que exigir una solución exacta y desconocer la verdad


Investigaciónología avanzada 10
SEGUNDO POSTULADO DE THUMB.

- Una falsedad práctica y fácil de entender es más útil que una verdad compleja e incomprensible.


Investigaciónología avanzada 11
LA REGLA DE LAS REGLAS.

- La línea recta no existe.


Investigaciónología avanzada 12
LEY DE JONES.

- Cualquier persona que haga una contribución significativa en cualquier campo y permanezca en este campo el tiempo suficiente, se convierte en un obstáculo para su progreso y esto es directamente proporcional a la importancia de su contribución original.


Investigaciónología avanzada 13
LEY DE MANN (generalizada).

- Si un científico descubre un hecho publicable, éste pasará a ser el centro de su teoría.


Investigaciónología avanzada 14
COROLARIO.

- Y, a la vez, su teoría se convertirá en el centro de todo su pensamiento científico.


Investigaciónología avanzada 15
LEY DE GRELB SOBRE LOS ERRORES.

- En cualquier serie de cálculos, los errores tienden a aparecer justo en el punto opuesto a aquel en el que usted empieza a comprobar si existen errores.


Investigaciónología avanzada 16
AXIOMA DE ROBERT.

- Lo único que existe son los errores.


Investigaciónología avanzada 17
COROLARIO DE BERMAN AL AXIOMA DE ROBERT.

- El error de un hombre es la información de otro.


Investigaciónología avanzada 18
LEY DE LA FALTA DE FIABILIDAD.

- Errar es humano, pero para liar las cosas de verdad, hace falta un ordenador.




Investigaciónología avanzada 19
REGLA DE SUTIN.

- De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador, las más inútiles son las más divertidas.


Investigaciónología avanzada 20
LEY DE GREER.

- Un programa de ordenador hace lo que usted le ordena que haga, no lo que quiere usted que haga.


Investigaciónología avanzada 21
AXIOMAS INFORMÁTICOS DE McCRISTY.

1.Los archivos de apoyo nunca están completos.
2.Los fallos de software se pueden corregir sólo cuando la industrias considera que se ha quedado obsoleto.


Investigaciónología avanzada 22
AXIOMA INFORMÁTICO DE LEO BEISER.

- Cuando archive algo en la memoria, acuérdese de donde lo guardo


Investigaciónología avanzada 23
NORMA DE STEINBACH PARA LOS SISTEMAS DE PROGRAMACIÓN.

- No trate nunca de verificar una condición de error que no sepa manejar.


Academiología 01
LEYES PARA LA PROGRAMACIÓN DE CLASES.

1. Si la asignatura que más le apetecía hacer tenía un número límite de n estudiantes, usted será el n+1 que solicitó matricularse.
2. Los horarios se elaboraran con el único y exclusivo objeto de que los estudiantes pierdan el máximo tiempo posible entre las clases. COROLARIO. Si, por casualidad, consigue tener dos clases seguidas, se impartirán en los dos edificios más distantes entre sí de todo el recinto universitario.
3. Si para hacer una asignatura, que le apetece mucho necesita estudiar otra previamente, esta última sólo se ofrecerá durante el cuatrimestre siguiente a la deseada.


Academiología 02
PRIMERA LEY DE LOS EXÁMENES FINALES.

- Las pilas de la calculadora de bolsillo, que han durado todo el curso, se agotarán durante el examen final de matemáticas.


Academiología 03
COROLARIO.

- Si lleva pilas de recambio, serán defectuosas.


Academiología 04
SEGUNDA LEY DE LOS EXÁMENES FINALES.

- En su examen final más difícil, la compañera de clase más maciza y atractiva se sentará a su lado por primera vez en todo el curso.


Academiología 05
LEYES DEL TERROR APLICADO.

1. Cuando repase sus apuntes antes de un examen, se dará cuenta de que lo más importante es ilegible.
2. Cuanto más haya estudiado para un examen, menos seguro estará de cual es la respuesta que le piden.
3. El 80 por 100 del examen final está extraído de la clase a la que faltó y del libro que no ha leído.
4. La noche antes del parcial de Historia, el profesor de Biología le mandará que se lea doscientas páginas sobre insectos. COROLARIO. Todos los profesores dan por sentado que lo único que usted tiene que hacer es estudiar su asignatura.
5. Si tiene que hacer un examen en el que se pueden usar libros, se le olvidará llevarlos. COROLARIO. Si tiene que redactar un trabajo en casa, se le olvidará donde vive.
6. A final de curso se acordará de que se había matriculado en una asignatura... y nunca ha ido a clase.


Academiología 06
LEY DE NATALIE SOBRE EL ÁLGEBRA.

- No lo comprenderá hasta después del examenno es lo mismo huevos de araña que aráñame los huevos


Academiología 07
LEY DE SEIT SOBRE LA EDUCACIÓN SUPERIOR.

- La única asignatura que le queda para licenciarse no se impartirá durante el segundo cuatrimestre.


Academiología 08
NORMAS DE ROMINGER PARA LOS ESTUDIANTES.

1. Cuanto más general sea el título del curso, menos aprenderá en él.
2. Cuanto más específico sea, menos posibilidades tendrá de poder aplicarlo después


Academiología 09
LEY DE MURPHY DEL TRABAJO DE FIN DE CURSO.

- El libro o la revista fundamental para terminar su trabajo de fin de curso será el único que no esté en la biblioteca.


Academiología 10
COROLARIO.

- Si no falta, le habrán arrancado las páginas más importantes.


Academiología 11
LEY DE DUGGAN SOBRE LA INVESTIGACIÓNERUDITA.

- No podrá determinar la fuente de la cita más valiosa.
COROLARIO.
- La fuente de la cita que usted olvidó consignar, aparecerá en la crítica más desfavorable a su trabajo.


Academiología 12
REGLAS DE ROMINGER PARA LOS ENSEÑANTES.

1. Cuando un estudiante le pregunte por segunda vez si ya ha leído su resumen del libro, quiere decir que él no lo había leído.
2. Si la asistencia diaria a clase es obligatoria, un examen anunciado producirá un mayor absentismo. Si es opcional, verá caras que no había visto nunca antes.


Murphyología del trabajo y la oficina 01
LEY DE HARDIN.

- Nunca se puede hacer solamente una cosa.


Murphyología del trabajo y la oficina 02
LEY DE HETCH.

- No hay mejor momento que el presente para que retrase lo que no quiere hacer


Murphyología del trabajo y la oficina 03
LEMA DE GROSSMAN.

- Cualquier cosa que vale la pena hacer, ayer también valía la pena hacerla.


Murphyología del trabajo y la oficina 04
DERIVADO DE KNAGG DE LA LEY DE MURPHY.

- Cuanto más complicado y grandioso sea un plan, mayores serán las posibilidades de que se vaya al traste.


Murphyología del trabajo y la oficina 05
AXIOMA DE DEHAY.

- Los trabajos sencillos siempre se dejan para después, porque ya habrá tiempo de hacerlos.


Murphyología del trabajo y la oficina 06
LEY DE WESTHERN SOBRE EL JUICIO CONDICIONAL.

- La suposición es la madre de todas las pifias.


Murphyología del trabajo y la oficina 07
REGLAS DE RAY SOBRE PRECISON.

- Mida con micrómetro. Marque con tiza. Corte con hacha.


Murphyología del trabajo y la oficina 08
EXTENSIÓN DE EINSTEIN A LA LEY DE MURPHY.

- Un proyecto de trabajo se expande hasta llenar todo el espacio disponible


Murphyología del trabajo y la oficina 10
COROLARIO.

- No importa lo grande que sea el espacio. Si hay dos proyectos que deben hacerse a la vez, los dos requerirán la misma porción de espacio de trabajo


Murphyología del trabajo y la oficina 09
CUATRO PRINCIPIOS DE TALLER.

1. La llave inglesa o el taladro que usted necesite serán precisamente los que falten en la caja de herramientas.
2. Para la mayor parte de los montajes hacen falta tres manos.
3. Las tuercas sobrantes nunca ajustan con los tornillos sobrantes.
4. Cuanto más cuidadosamente se planifique un proyecto, mayor confusión se producirá cuando algo falle.


Murphyología del trabajo y la oficina 11
LEY DE LAS REPARACIONES.

- Si no se ha roto, no lo podrá arreglar.


Murphyología del trabajo y la oficina 12
REGLA DEL PENSAMIENTO INTELIGENTE.

- Guarde todas las piezas.


Murphyología del trabajo y la oficina 13
LEY DE SMITH SOBRE LA REPARACIÓN DE ORDENADORES.

- Los orificios de acceso tendrán medio milímetro menos de diámetro.


Murphyología del trabajo y la oficina 14
COROLARIO.

- Los que tengan el diámetro adecuado, no estarán en el sitio que les corresponda.


Murphyología del trabajo y la oficina 15
LEY DE JARUK.

- Si fuera más barato comprar uno nuevo, la empresa insistiría en arreglar el viejo.


Murphyología del trabajo y la oficina 16
DILEMA DE DEVRIES.

- Si golpea al mismo tiempo dos teclas de la máquina de escribir, la letra que sale en el papel es la otra.


Murphyología del trabajo y la oficina 17
TEORÍA DE LA SUPERVISIÓN SELECTIVA.

- El único momento del día en que uno se apoya cómodamente en el respaldo de la silla y se relaja es cuando el jefe se da una vuelta por la oficina


Murphyología del trabajo y la oficina 18
OBSERVACIÓN DE LAUNEGAYER

- Es más fácil hacer preguntas estúpidas que corregir errores estúpidos.


Murphyología del trabajo y la oficina 19
LEYES DE GORE SOBRE LA INGENIERIA DE DISEÑO.

1.La función primaria de la ingeniería del diseño es poner las cosas difíciles al fabricantes e imposibles a los de mantenimiento.
2.En cualquier circuito, el componente que tenga menor duración se instalará en el punto menos accesible.
3.Cualquier circuito de diseño debe tener, por lo menos, una pieza obsoleta, dos que sean imposibles de encontrar y tres que se encuentren aún en periodo de prueba.


Murphyología del trabajo y la oficina 20
COROLARIOS.

1.El ingeniero del proyecto cambiará los planos en el último momento.
2.Los cambios no aparecerán en el manual de funcionamiento.


Murphyología del trabajo y la oficina 21
SEIS LEYES DE MURPHYOLOGÍA DE OFICINA.

1. Las cartas importantes que no tienen faltas, engendrarán varias cuando estén en el correo. COROLARIO. Los errores correspondientes aparecerán en la carta mientras la esté leyendo el jefe.
2. Las máquinas de la oficina, que funcionan perfectamente en las horas normales de trabajo, se descompondrán en cuanto vaya de tapadillo por la noche y las utilice para asuntos personales.
3. Las máquinas que se hayan roto, funcionarán perfectamente en cuanto aparezca el técnico a repararlas.
4. Los sobres y sellos que no se pegan cuando se chupan, se quedan adheridos a cualquier cosa cuando menos se desea.
5. Los papeles vitales demostrarán su vitalidad moviéndose espontáneamente desde el sitio en el que usted los dejó hasta donde no se puedan encontrar.
6. La última persona que se marchó o despidieron de la empresa, será la que tenga la culpa de que todo vaya mal... hasta que despidan a otra.


Murphyología del trabajo y la oficina 22
LEY DE BOGOVICH.

- El que duda, probablemente tiene razón


Murphyología del trabajo y la oficina 23
LEY DE BRINTALL.

- Si le dan dos órdenes contradictorias, obedezca las dos.


Murphyología del trabajo y la oficina 24
LEY DE JOHNSON.

- El número de enfermedades menores entre los empleados es inversamente proporcional a la salud de la empresa.


Murphyología del trabajo y la oficina 25
PRINCIPIO DE TILLIS SOBRE ORGANIZACIÓN.

- Si lo archiva, sabrá donde está, pero nunca le hará falta. Si no lo archiva, lo necesitará pero nunca sabrá donde se encuentra.


Murphyología del trabajo y la oficina 26
LEY DE SANDILAND.

- El tiempo libre del que puede disponer de una forma imprevista, lo malgastará inevitablemente


Murphyología del trabajo y la oficina 27
LEY DE DOANE SOBRE LA DEMORA.

1. Cuanto más eficiente se sea para llegar tarde, menos eficiente se será para todo lo demás.
2. Cuanto más despacio se trabaja, menos errores se cometen.


Murphyología del trabajo y la oficina 28
LEY DE SCOTT SOBRE LOS NEGOCIOS.

- No vaya nunca por el pasillo de su empresa sin llevar un papel en la mano.


Murphyología del trabajo y la oficina 29
LEY DE EDDIE SOBRE LOS NEGOCIOS.

- No negocie nada nunca antes de las diez de la mañana ni después de las cuatro de la tarde. Antes de las diez, pensarán que está muy impaciente y después de las cuatro, que está desesperado.


Murphyología del trabajo y la oficina 30
TABLA DE EXCUSAS ÚTILES PARA LA OFICINA.

1. Siempre se ha hecho así.
2. No sabía que lo necesitara con urgencia.
3. Nadie me dijo que lo hiciera.
4. Estaba esperando su permiso.
5. ¿Cómo iba a saber que esto era diferente?.
6. Este es su trabajo, no el mío.
7. Espera hasta que vuelva el jefe y pregúntale.
8. No hemos cometido muchos errores.
9. No creía que fuera tan importante.
10. Estoy tan ocupado que no puedo dedicarle ni un minuto.
11. Creía que te lo había dicho.
12. No me contrataron para hacer esto


Murphyología del trabajo y la oficina 31
LEY DE CONOR.

- Si hay un documento confidencial, alguien se lo dejará en la fotocopiadora.


Murphyología del trabajo y la oficina 32
LEY DE DRUMMOND SOBRE LA CONTRATACIÓN DE PERSONAL.